【東京】【TikTok×音楽グロース】音楽配信プロモーション・マーケティング担当(ライブ事業)
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詳細
| ID | 1699 |
| 登録日 | 2025-12-11 |
| 都道府県 | 東京都 |
| 勤務地(市区町村) | 中央区銀座 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 職種 | IT(その他) |
| 最低提示年収 | 5,000,000 |
| 最高提示年収 | 8,000,000 |
| 最低提示月給 | 416,666 |
| 最高提示月給 | 666,666 |
| 職務内容 | ■職務内容 ■ミッション TikTok/Youtube Shorts/Instagram Reelsを起点に楽曲の活性化(新・旧譜のショート動画起点での再発見・再流通)を主導。 UGC創出→DSP流入・保存率・売上の最大化。 職務内容 TikTok/Youtube Shorts/Instagram Reelsの戦略設計〜運用(サウンド設計、企画、ハッシュタグ、シーディング) クリエイター/インフルエンサー連携、UGCキャンペーンの企画・実行 クリエイティブ制作ディレクション(短尺編集、字幕/歌詞、コピー/サムネ) DSPプロモーション/ピッチ、プレイリスト獲得に向けた折衝 有料配信/広告のプランニング・運用・最適化 効果計測・レポーティング(サウンド使用数、完視聴率、CTR、保存率、外部流入、売上寄与) 社内外ステークホルダーとの調整(クリエイター、レーベル、配信事業者等) |
| 必須要件 | <必須要件> 音楽領域/レーベルでのマーケまたはグロース実務(1年以上) デジタルマーケ実務(SNS運用または広告運用のいずれかを主体で担当) KPI起点のPDCAと数値分析(Spreadsheet/BI 等) 関係構築力/推進力/トレンド感度 最終学歴:大学院卒 大学卒 専門卒 高卒 |
| 歓迎要件 | <歓迎要件> TikTokを活用した楽曲/アーティスト成長の実績(サウンド使用数・再生・保存率・外部流入 等の成果指標を提示できる方) UGC創出のためのシーディング/コミュニティ運営経験 ショート動画の企画/編集(例:CapCut等) DSP向けピッチ/プレイリストイン獲得の経験 クリエイター/インフルエンサーとのネットワーク 基本的なSQL/Python等でのデータ抽出/整形 <求める人物像> 積極的なコミュニケーション能力、関係構築・連携能力がある方 社外:主な取引先となる、クリエイター、ディストリビューター、SNSマーケティング会社、音楽配信サービス会社 社内:社内での一連の業務はクリエイター、ライセンスアウト、外部メディアの担当等、各チームとの連携で取り組んでいますので、チームワークが得意な方、コミュニケーション力に長けている方を歓迎します。 エンターテイメントに関わる業界での勤務経験のある方 UGC(User Generated Contents)に造詣が深い方 過去の成功体験に固執せず、ユーザーやクリエイターからのニーズの変化に適用できる方 |
| 必須日本語レベル | N1 |
| 就業時間 | 裁量労働制 |
| 休日 | 完全週休2日制(土・日)、祝日(※超会議に伴う営業日変更あり) ・年次有給休暇(入社日に5日、入社日の3ヶ月後に15日付与) ・記念日休暇 ・年末年始休暇(12/29~1/3) ・リフレッシュ休暇(年度ごとに2日間付与) ・特別(慶弔)休暇 |
| 諸手当 | ■諸手当など ・通勤交通費手当(月額上限50,000円まで) ・育児手当 小学校入学までのお子さんを扶養しており、保育園などの育児サービスを継続的に利用する場合、その月額基本料金の2分の1相当額を、上限50,000円まで育児手当として 支給いたします。 |
| 賞与 | 年2回(6月・12月) |
| 福利厚生 | ・確定拠出年金制度 ・財形貯蓄制度 ・社員持株会制度 ・社内カウンセリング制度 ・同好会 ・健康保険組合各種サービス ・社員限定美容室 |
| 寮・社宅 | 無し |
| ビザサポート | |
| 研修制度 | 各種研修制度あり |
| 選考フロー | 書類選考後、2~3回の面接を 想定しています。 ※書類選考通過後、同社が指定する適性検査を受検いただきます。 ※全てオンライン面接となります。 |
| WEB面接 | 相談可能 |
| 試用期間 | 3ヶ月(待遇変更なし) |
| 外国籍採用実績 | |
| ポイント | 【ドワンゴについて】 ・モバイル向けコンテンツ配信で 大きく成長を果たし、日本最大級の動画プラットフォーム『ニコニコ』を中心とした各種事業を展開。2007年に本格的に始動したニコニコ動画は現在9,000万人以上の会員数を誇っており、ニコニコチャンネルは有料会員120万人を突破しました。 ・『ニコニコ』を主力ブランドにネットとリアルを融合した「ニコニコ超会議」「ニコニコ超パーティー)や、「アニサマ(Animelo SummerLive)」などのライブ事業、1,500万DLを突破したスマホゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』を開発・運営するゲーム事業など複数の事業を展開中です。また、ニコニコは次世代クリエイターの育成の場としても多くのクリエイターを輩出しております。 ■話題のN高・S高は生徒数2万人を突破、細分化されたここでしか体験できない教育コンテンツを提供し、日本の次世代教育を担います。 ・就業環境:社歴や役職等に関係なくフラットに議論ができる風土が根付いており、経営陣と日常的に意見交換を行うことが可能。また、テレワーク制度や育児支援制度、社員専用美容室をはじめとする福利厚生を整える等、働きやすい環境づくりにも注力しています。 |
